《暗黑血统2》开发日志公布,“死亡”比1代主角更个性首页

日前,死亡《暗黑血统2》公布了最新的暗黑开发日志。Vigil Games的血统性首Marvin Donald在接受采访时表示,“知道游戏上市之后,日志我们才明白《暗黑血统》究竟是公布更什么”。
Marvin Donald还说:“在很多人的比代脑子里,这只是主角一个想法。”与之相反,死亡他在谈到《暗黑血统2》时,暗黑确相当有自信,血统性首2代的日志主角更快速更灵活。游戏不在于人类世界,公布更而是比代更具个性的地狱。而或许最重要的主角一点就是2代与1代更具代入感。
作为四骑士之一的死亡“死亡”,你必须解救你的兄弟“战争”,并为他恢复名誉。正如之前提到的,“死亡”比“战争”更敏捷。“死亡”可以将大批的恶魔杀个片甲不留,并在扭曲的环境中来去自如。
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此外,“死亡”也比1代的主角更具个性。据Donald表示,玩家将会在《暗黑血统2》中投入更多的时间,最重要的原因就是开发商大大充实了游戏的角色扮演内容,而这部分的关键就是战利品系统,这一系统允许玩家自定义战斗装备以及你的外貌,比方说护甲、手套、靴子和武器等等。你可以各种装备混穿来达到最佳的战斗效果。不管你是喜欢放魔法还是冲入敌阵,Donald表示战利品系统都会让你十分满意。
在了解了游戏的自定义系统之后,你或许可以理解为什么1代更像是一款动作游戏了。“我们本身就是RPG游戏的粉丝,而且我们也有能力在《暗黑血统2》中加入更多的RPG元素。”但是,抛开这一切不谈,最关键的还是游戏的平衡性。“这是我们目前所面对的最大的挑战,”Donald说到。由于战利品数量相当多,所以就出现了大量的变量,另外,你还有丰富的技能树,所以如何平衡技能与战利品之间的关系就成了开发商最大的难题之一。
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